Reproductor Remoto PlayStation para consolas PS5/ Blanco

SKU: CFI-Y1001
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El reproductor remoto PlayStation Portal™ te permite acceder a los juegos de tu PS5 a través del Wi-Fi de tu hogar, gracias a lo cual podrás disfrutar de los juegos sin necesidad de utilizar un televisor.

  • Pantalla LCD de 8".
  • Resolución 1080p.
  • Admite 60 FPS.

*Consola PS5 Requerido*

PlayStation Portal Remote Player. Juega con tu consola PS5 a través de la red Wi-Fi de tu casa con controles de calidad de consola mediante PlayStation Portal Remote Player.1 Experimenta la increíble inmersión de las funciones del control inalámbrico DualSense, como la respuesta háptica y los gatillos adaptativos, en los juegos compatibles.4 Pon tu colección de juegos en PS5 en la palma de tu mano: PlayStation Portal Remote Player puede reproducir juegos compatibles que tengas instalados en tu consola2 sin necesidad de jugar en un televisor. 1. PlayStation Portal Remote Player puede transmitir juegos compatibles instalados en tu consola PS5. PlayStation Portal Remote Player requiere una conexión a Internet de banda ancha Wi-Fi con al menos 5 Mbps para su uso. Para una mejor experiencia de juego, se recomienda una conexión de alta velocidad de al menos 15 Mbps. La calidad y la conectividad de tu experiencia de juego pueden variar según tu entorno de red. Se requiere una consola PS5 y una cuenta para PlayStation Network. La consola PS5 debe estar conectada a una conexión a Internet de banda ancha, encendida por completo o en modo de reposo, y debe estar emparejada con tu PlayStation Portal Remote Player. 2. Los juegos que requieren un casco de realidad virtual (PlayStation VR o PlayStation VR2) o periféricos adicionales (que no sean un control inalámbrico DUALSHOCK 4, DualSense o DualSense Edge) no son compatibles. Los juegos que se deben transmitir en PS5 con una membresía PS Plus Premium no son compatibles. Las funciones de respuesta háptica y gatillo adaptativo están disponibles cuando el juego las admite. 3. El rendimiento de cada juego variará según el juego específico que se esté jugando y la calidad de la conectividad en el entorno de red. 4. Las funciones de respuesta háptica y gatillo adaptativo solo están disponibles cuando el juego las admite.